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  • 2008/10/31[组图]Flash鼠绘 打造窈窕淑女上
  • 使用软件:Flash8.0(鼠绘费力不讨好的工具)  绘画时间:绘画吃饭喝水玩游戏聊天加起来5个小时左右。  绘画题目:依靠在窗边的女子(画面没什么深度,没什么内涵,仅仅画了个...【阅读全文】
  • 2008/10/31FLASH小游戏开发 第六节
  • 范例接宝游戏中人物类的CLASS讲解首先请下载源文件:CLASS.rar下载好,打开一看,如下:一个FLA主文件:run_game.fla三个目录:playeritemsgam...【阅读全文】
  • 2008/10/31[组图]Flash鼠绘 打造窈窕淑女下
  • 以上是线稿步骤,以下是上色步骤:  上色的流程是先铺大色,然后细化颜色,反正是单图,又不是做动画,所以画得尽量以精致为主,现在咱们开始...考虑到女孩应该是阳光、健康型的,穿着...【阅读全文】
  • 2008/10/31汉字转拼音 AS3版
  • 源问帖:Flash获取汉字拼音索引借鉴帖:用javascript实现Base64编码汉字转拼音(Js版)这个问题是tank33cncn提出的,偶搜索了下资料,总结了一下于是得出...【阅读全文】
  • 2008/10/31[组图]FLASH绘制明媚夏日海滩上
  • 星期天,天气炎热。跑到办公室,做了会工作上的事情。感觉又有几天未手绘了。最近对这个挺感兴趣的。夏天来了,很想到澳大利亚那种海滩去玩一次。便画一张夏日海滩FLASH版吧。花时四个...【阅读全文】
  • 2008/10/31[组图]FLASH绘制明媚夏日海滩下
  • 13、然后用铅笔工具,小心的绘制出铺在地上的一张布的大体形状。布的绘制比较复杂。因为用到铅笔工具较多。需要耐心。图13  14、然后填充颜色。图14  15、然后绘制出另一张布...【阅读全文】
  • 2008/10/31[组图]Flash绘制矢量卡通风格的夏日海滩
  • 本教程详细讲解如何用Flash绘制矢量风格的夏日海滩卡通画,这是一个比较基础的flash教程,作者从最基本的开始讲起,包括文档的新建、颜色的调整、填充等等,都讲的详细而清楚明白...【阅读全文】
  • 2008/10/31[组图]Flash实例:漂亮的翻书动画制作上
  • 本例介绍使用Flash的遮罩功能制作无脚本软翻书效果,通过制作软翻书效果来了解遮罩功能的运用,有兴趣的朋友就一起学习吧。  本文由中国教程网zctmh0336(诚信为人)原创,...【阅读全文】
  • 2008/10/31[组图]Flash实例:简单的弹出菜单演示教程
  • 本例介绍使用FlashAS2代码制作弹出菜单,对本文感兴趣的朋友可以到论坛Flash互助课堂提交作业,会且老师为作业点评加分。  当鼠标移动按钮上时,会弹出下级菜单,当鼠标从下...【阅读全文】
  • 2008/10/31FLASH小游戏开发 第八节
  • 范例接宝游戏中得分显示类和时间控制类的CLASS讲解事实上这两部分比较简单所以并在一起讲解了讲解前先点开FLA文件,把这两个MC看看,对MC构造了解了,才能写CLASS嘛~看下...【阅读全文】
  • 2008/10/31[组图]Flash实例:可爱的小青蛙闹钟中
  • 11、继续单击此按钮直到复制出一整圈直线,效果如下。  图11  12、选中所有的直线,Ctrl+G群组。再用椭圆工具按住Shift键画出如下正圆。选中直线和椭圆,执行菜单/修...【阅读全文】
  • 2008/10/31[组图]Flash实例:可爱的小青蛙闹钟上
  • 这个Flash实例制作了一个可爱的“小青蛙时钟”动画,用到了Flash的基本绘图工具如椭圆、矩形、直线和任意变形等,操作简洁易懂,适合练习。制作步骤:  1、新建一个Flash...【阅读全文】
  • 2008/10/31[组图]Flash实例:可爱的小青蛙闹钟下
  • 21、在第4帧上按F5插入帧,完成眼睛。  图21  22、画指针。Ctrl+F8新建一个元件,命名为“arrow1”,用矩形工具画出如下矩形,笔触为黑,填充为绿。  图22 ...【阅读全文】
  • 2008/10/31运用ASDoc工具
  • 运用ASDoc工具原文地址:http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/asdoc_9.html译者注:ASDoc是adobe官方提供的Acti...【阅读全文】
  • 2008/10/31FLASH程序优化上
  • 第一章AS3的一些优化计算方法用乘法来代替除法(当除数可转化为有限数的时候)。比如varn:Number=value*0.5;要比varn:Number=value/2;快。但...【阅读全文】
  • 2008/10/31使用Flash MX过程中的3个小技巧
  • 1.调整课件的尺寸大小  在MX的“窗口”菜单中选择“属性”,弹出属性对话框,点击尺寸右边的“550×400像素”(该值为默认值),则会弹出对话框,更改为需要的尺寸点击[确定]...【阅读全文】
  • 2008/10/31FLASH程序优化下
  • 高级优化:1)for循环和while循环用while循环将会得到比for循环更好的效率。然而,从数组中读取数据,用forin循环式最好的选择!所以我们不推荐使用:for(var...【阅读全文】
  • 2008/07/18[组图]教你用Flash制作特色小图标下
  • 第八步:用钢笔工具随便画一个波浪形做削后的样子,然后选择中间的部分删除,大小做一个适当调整,再shift+F9添渐变色  第九步:最后是笔头,建图层。矩形--用1的方法,下边是...【阅读全文】
  • 2008/07/18[组图]教你用Flash制作特色小图标上
  • 地震这几天邻居家小孩天天不上课闹着要教他flash。正好,好久也没做教程了拿出来分享一下吧,纯给新人练手,老鸟可以飞了。效果图如下:第一步:先做橡皮那块.新建图层用矩形工具上圆...【阅读全文】
  • 2008/07/18[图文]Flash动画补间和形状补间下
  • 在第30帧插入关键帧,把圆移到右边  好了,最后一步加补间,值得一提的是,动画补间右键菜单里有,所以,可以直接在1到30帧间任意一帧上右击,选择创建补间动画  当然,像刚才形状...【阅读全文】
  • 2008/07/18[组图]Flash动画补间和形状补间中
  • 先把图层1命名为形状(不命名也行,只是保持好良好的习惯对以后做复杂的动画有帮助喔~),在第一帧,画上五个大小差不多的圆,位置如图  在30帧插入关键帧(右击插入关键帧,或是按F...【阅读全文】
  • 2008/07/18[组图]Flash动画补间和形状补间上
  • 补间动画一直是FLASH里常用的效果,所谓的补间动画,其实就是建立在两个关键帧(一个始,一个结束)的渐变动画,我们只要建立好开始帧和结束帧,中间部分软件会帮我们填补进去,非常方...【阅读全文】
  • 2008/07/18[组图]制作树叶逐渐展开动画
  • 最近有人问我一个树叶伸展的效果,网上现在好像也很流行.其实就是逐帧+遮罩.拿一个例子来分析一下吧  1:先找一个素材,就这一盆花吧,在ps里处理下,把多余的背影删掉2:新建层2...【阅读全文】
  • 2008/07/18[组图]火柴棍人光剑短打Flash动画制作
  • 做了一个双人光剑的短打,改进了不少制作方法,在光剑的处理上加入了滤镜,效果颇好~~~群里和论坛上有部分朋友要求进行一些经验的交流,我在这就谈谈我的制作经验。  一、准备工作  ...【阅读全文】
  • 2008/07/18Flash辅助利器SWFObject
  • 一直想为SWFObject这个JS的类库写一个推荐帖,因为他轻便,同时功能强大,为我们的开发带来了很大的便捷。SWFObject是一个基于Javascript的Flash媒体版...【阅读全文】
  • 2008/07/18[组图]手把手教你打造png图标下
  • 第五步:喜欢的话,可以加点高光修饰,用钢笔随便勾个形,画白色,shift+F9 alpha值设到26%    第六步:新建层,放到最下面,画笔杆,用矩形工具,左面应该是最暗的地...【阅读全文】
  • 2008/07/18[组图]手把手教你打造png图标上
  • 地震这几天邻居家小孩天天不上课闹着要教他flash。正好,好久也没做教程了拿出来分享一下吧,纯给新人练手,老鸟可以飞了。效果图如下:  第一步:先做橡皮那块.新建图层用矩形工具...【阅读全文】
  • 2008/07/18[组图]用按钮制作鼠标感应动画上
  • 如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习Flash时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来留言。  flash利用按钮制作鼠标感应动画,做得一般般,不过对初学者还是很有帮助的!第一步...【阅读全文】
  • 2008/07/18[组图]Flash制作马蹄莲动画全过程上
  • 本例详细讲解了使用Flash绘制马蹄莲的全过程  一.新建600*400文档,背景色为灰色.  二.制作马蹄莲花元件,新建元件,影片剪辑,名称马蹄莲花 1.选择矩形工具,笔触色...【阅读全文】
  • 2008/07/18[组图]Flash制作动漫中的眨眼效果动画
  • 今天看一个很早以前的flash留言板,上面也有个眨眼效果.分析方法的确很简单,总结了一下,发上来,这种效果在动漫上经常看到,简单实用,废话不多了,看教程吧。1:在图层一创建图形...【阅读全文】
  • 2008/07/18[图文]FLASH小游戏开发 第五节
  • 搞了半天的鸟CLASS,我们又回到了做游戏的内容上来。咱们学那么多知识,目的也只为了更好的来做游戏。这个游戏吧,前面也有朋友说到了,根本不用CLASS,做个单个FLA文件F9按...【阅读全文】
  • 2008/07/18打造完美物体空间散射下
  • 第三部分:XML控制散射内容目标:我们先前散射出来的内容是固定的,在经典里前不久看到一篇帖子,说如何用XML控制显示内容,所以特来介绍。思路:简单的XML载入步骤:1,把第二部...【阅读全文】
  • 2008/07/18打造完美物体空间散射中
  • 第二部分:不同坐标点的文字散射目标:文字呈一种空间放射状散射出来,并不断循环,外加透明度,缩放比例动态调整塑造立体感,空间感。要点:空间感和节奏感(动作执行有间隔,逐个出现并依...【阅读全文】
  • 2008/07/18打造完美物体空间散射上
  • 提示:这是个很妙的效果,说这句话是为了引起你的阅读兴趣,提供思路为主,以文字为例,更好的效果如把文字换成图片散射依照这个思路应当可以很完美的实现,同时,第三部分的BUG已经清除...【阅读全文】
  • 2008/06/30FMS在线录视频教程
  • 作者的Blog:www.cincn.com这程序写的挺简单的..不懂的呢,可以参考下..高手就别来笑我了.准备工具:1、FlashMediaServer;2、Flash8&am...【阅读全文】
  • 2008/06/30[组图]Flex2 学习笔记 Ⅱ
  • 本节还是很基础的东西,大家别急,别急,一口吃不成个胖子……让我们建立一个叫myFirstApp的项目,大家用不着管这个E文是虾米意思,照着做就行了,别打岔。文件生成完毕后如下图...【阅读全文】
  • 2008/06/30[组图]Flex2 学习笔记 Ⅰ
  • 第一章的内容很浅前段时间由于想开发个Flash站点,包括后台管理在内由Flash+XML+ASP来实现,遇到的问题多多,在Kakera的强力推荐下开始学习并使用Flex2。其实...【阅读全文】
  • 2008/06/30[组图]Flex Builder 2 之黑客帝国
  • 标题有点吓人,其实就是想和大家分享一下FlexBuilder2.0修改代码编辑器语法颜色的技巧.先看看最终效果喜欢吗?下面跟我来:第一步:在FlexBuilder2.0->Wi...【阅读全文】
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